장군 캐릭터
게임시작 할때 외형과 성별 그리고 능력치를 선택 할 수 있고, 각 장군은 class 를 선택할 수 있다.
한번에 하나의 class만 사용하지만 하나의 장군이 무기를 교체하여 여러 종류의 class도 사용 가능하다.
계정당 10개의 캐릭터를 생성할 수 있다. 캐릭터는 성별(남/여)에 따라 사용할 수 있는 고유 클래스가 있다.
캐릭터를 생성한 후 질문은 초기 능력치와 관련 있다.
60렙까지 레벨업 할 때 마다 능력치 1 point를 주며, 장군 능력치 향상을 할 수 있다. 퀘스트를 진행하면 능력치 초기화를 4번 할 수 있으며, 캐쉬템을 사용해 초기화 할 수도 있다.
이 캐쉬템의 가격은 매우 저렴하다.
능력치 잘 못 올렸다고 캐릭터를 다시 만들지 말자.
힘(Strength): 1포인트당 피어싱 아머 관통, 슬래쉬 데미지, 블런트 데미지 각각 6 상승
민(Agility): 피어싱 데미지, 슬래쉬 아머 관통, 블런트 아머 관통 각각 6 상승
방(Armour): 피어싱 아머, 슬래쉬 아머, 블런트 아머 각각 6 상승
체력(Toughness): 체력 100상승
직업
공용직업: 숏쇼드&방패, 롱소드&방패, 노다치(장검), 글레이브(언월도), 머스킷
남캐: 롱보우, 스피어, 폴액스
여캐: 숏보우, 듀얼블레이드
캐릭터의 무기마다 사용 하루 수 있는 Armor의 종류가 다르다
가벼운 Armor는 제한 없이 입을 수 있지만, 무거운 Armor는 제한이 있다.
현재 게임의 Armor 시스템상 무조건 무거운 Armor가 좋다.
Armor타입에 관련없이 이동속도가 모두 비슷해서 가벼운 아머의 장점이 없다.
Heavy Armor: 글레이브, 롱소드, 숏소드, 폴액스
Medium Armor: 노다치, 스피어
Light Armor: 듀얼블레이드, 숏보우, 머스킷, 롱보우
글레이브 Glavie
스킨을 장착하면 관우의 청룡언월도 같은 포스가 나는 무기이다.
적 병사를 잡는데 특화되어있고, 말을 탔을 때 전용 스킬이 좋다.
말을 타고 빠른 기동력을 이용해 기동전을 할 수 있다.
말을 타는 동안 쓸수있는 전용스킬의 경우 궁수 한 부대를 순식간에 전멸 시킬 수 있는 파괴력이 있으면, 후에 궁극기를 배우고 상대를 넘어뜨리고 풀딜을 넣을 경우 부족한 대인력도 보완할 수 있다.
숏소드 Short Sword
숏소드와 방패를 같이 사용 할 수 있다. 대인저에서 능력은 최고이다.
받는 데미지 감소 스킬과, 상대를 넘어뜨리는 기술, 상대를 넘어뜨리는 궁극기로 상대를 도망가기도 전에 잡을 수 있는 직업이다.
주로 강력한 폭딜을 넣은 후 쿨이 돌아가는 동안 데미지 감소 스킬을 활용하여 다시 한번 스킬을 돌리는 식으로 운영한다.
병사를 잡기에 부족함은 없으나 리치가 긴 무기들에게는 밀리는 경향이 있다.
롱소드 Long Sword
롱소드와 방패를 같이 사용할 수 있다.
유일하게 모든 장군 중 힐 스킬을 추가적으로 사용할 수 있고, 스킬 레벨을 올리면 범위 힐이 되어 아군의 다른 장수와 유닛들을 힐 할 수 있어 성기사라고도 부른다.
또한 이속 버프를 쓸 수 있고 여러가지 cc기와 궁극기의 경우 강한 돌파력으로 전장에 많은 도움을 준다.
모든 방면에서 무난하기 때문에 힘을 찍어서 공격적으로 해도 되고 올체나 올방을 찍어서 탱커를 해도 된다.
머스킷(Msket)
총을 사용하는 유일한 장군 무기이다.
총이지만 머스킷은 절대로 장거리 무기가 아니고 중거리 무기이다.
거리를 벌릴수록 데미지가 급격히 줄어들기 때문에 상대와의 거리를 적당히 벌려 싸워야되며 거리 조절이 매우 중요한 무기이다.
헤드샷 판정이 있으며, 데미지가 1.5배 증가한다.
머스킷의 경우 유닛 살상력이 높지 않고, 상대 장군의 체력을 원거리에서 깎는 것이 매우 강력하다.
에임이 좋다면 헤드샷 판정을 이용해 상대 장군을 암살 가능하다.
스킬에는 머스킷의 데미지 강화, 산탄공격, 폭탄을 사용해 범위 공격, 트랩 설치 등등 FPS에 익숙한 사람들이 잘 사용할 수 있다.
1:1에 매우 강력한 무기이다.
노다치 Nodachi
일본도의 사무라이, 노다치이다.
노다치의 경우 꽤나 긴 리치로 병사들을 끊임없이 베어나가는 것이 주 플레이 스타일이다.거의 모든 스킬에 흡혈이 붙어있어서 빈사상태에 있다가도 금세 풀피가 된다.
강력한 범위기와 흡혈기로 병사들을 학살할 수 있지만 대인 능력이 다소 약하고, 말을 타고 다닐때 불편함이 있다고 한다.
폴액스 Poleaxe (남성전용)
장군 1:1에 상성과 컨트롤이 있지만, 보통 폴액스가 1:1에서 제일 쎄다고 평가 받는다.
스킬들에 CC기가 많고 데미지가 쎄다.
CC연계로 콤보를 할 수 있는데, CC기 대응 능력이 없는 장군들은 원콤이 나기도 한다.
상대의 병사도 어느정도 잘 잡는 편이다.
하지만 무기의 딜레이가 크고 상대를 쫓아가는 능력이 부족하여 원거리 무기를 사용하는 장군들과 병과들에 약한 모습을 보이기도 한다.
스피어 Spear (남성전용)
말을 타고 다니는 스킬이 좋다.
근접 캐릭에도 창을 날리는 장거리 스킬이 있다.
스킬을 사용할 경우 아머가 증가하는데 아머 증가 스택을 쌓을 수 있어서, 전장 앞에서 버틸수가 있다.
유닛 잡는데 더 특화되어 있지만 대인전도 무난하다.
말을 타고 다니는 스킬과 공격이 매우 좋아서 좋은 말이 있다면, 필드에서 기동전이 가능하다.
하지만 대부분의 스킬에 cc기가 없어서 컨트롤이 많이 요구되는 직업이다.
롱보우 Bow (남성전용)
장군의 모든 무기중 가장 사정거리가 길다.
이 게임의 저격수 같은 직업이다.
다만 근접 무기 장군에게 거리를 주어 1:1을 상대하게 될 경우 cc기가 있는 직업들에게 잡히면 약하다.
헤스샷 판정이 있다.
숏보우 Short Bow (여성전용)
롱보우를 저격수라고 비유하면, 숏보우는 개클링건이라고 할 수 있다.
롱보우에 비해서 데미지는 약하지만 공격속도가 빠르고 사정거리가 짧다.
기절, 슬로우, 말에서 내리기, 도트템과 같이 다양한 방면의 cc기를 원거리에서 넣어줄 수 있고, 원거리 캐릭/유닛 들을 리스크 없이 원거리에서 잡아 줄 수 잇다.
롱보우 보다 적 장군 상대 대처가 쉽다.
듀얼블레이드 Dualblade (여성전용)
쌍검을 사용하는 캐릭터로, 암살자, 도적이라고도 부른다.
데미지가 강력하지만 유일하게 근접 클래스 중 라이트 아머를 사용하여 방어력이 매우 낮고, 단일 타겟에게 폭딜을 넣는데 특화되어 있어서 암살자처럼 운영이 가능하다.
하지만 폴엑스한테 원콤이날수 있으니 함부로 덤비지 말자.
적에게 스턴, 홀딩, 슬로우를 거는 스킬이 많다.
공격도 빠르고 순간딜이 쎄서 체력과 방어력이 약한 원거리 장군들을 잡기 편하다.
다만 공격 스킬들의 범위가 넓지 않아서 적 유닛들을 효율적으로 공격하지는 못한다.
모든 무기중에서 거리가 제일 짧고 몸이 약한 캐릭이라 순간순간의 판단력과 스킬 사용이 매우 중요하다.
말을 탔을때 사거리가 너무 짧아 제일 안좋은 클래스이다.
5초동안 가드 불능인 궁극기는 상대를 묶고 후속타까지 넣을 수 있다.
2019년 8월 3일 토요일
[CB] Conqueror's Blade: 게임 설명
Conqueror's Blade: Frontier는 중세시대 온라인 전술 액션 게임이다.
장군으로서, 중세 군대를 쥐히하게 될 것이며, 최대 15:15 공성전투가 가능합니다.
각 플레이어는 한 명의 장군 캐릭터와 자신의 부대를 이끌고 전투에 참여 할 수 있습니다.
중국 게임 개발사 Booming Games에서 2019년 발매한 액션 전략 게임이다
Chaos 자체엔진을 사용한다.
마운트 앤 블레이드 온라인이라고 불릴만큼 중세시대 온라인 공성전, 필드전 등을 잘 구현했다.
현대 얼리 엑세스 버전이며, 아시아 서버가 스팀판에서 접속이 가능하다.
게임은 마운트 앤 블레이드 온라인 버전을 완벽하게 제작 했으며, 전투, 제작, 유닛, 장군 육성 등 다양한 컨텐츠가 많다.
중세 시대를 배경으로, 플레이어는 부대를 이끄는 지휘관이자 장수가 되어 전장에 참여하게 된다.
플레이어 장수가 선택할 수 있는 무기는 총 10종류가 있다.
트레뷰셋이나 대포, 공성추 등 실제 중세 시대의 공성 병기들도 배치하여 활용할 수 있다.
전장은 일반적인 중세 유럽부터 시작해서 이집트풍의 전장도 있다.
기본 시스템
자신의 병종과 장군을 업그레이드 시키고 길드 단위로 맵을 점령하는 공성전/필드 전투가 주력 컨텐츠이다.
여러 퀘스트나 게임 시스템 자체가 게임 내 길드(House)가 꼭 필요하다.
캐릭터의 기본 스펙은 60레벨 까지만 상승되고, 장비, 병종 업그레이드가 중요한데, 업그레이드는 주로 필드나 전투에서 얻는 자원을 통해 업그레이드 할 수 있다.
업그레이드를 하려면 영토 전쟁이나, 매칭 전쟁에서 승리해서 좋은 자원을 많이 획득하고 그것이 자신의 군세 업그레이드로 전환되는 시스템이다.
화폐
브론즈, 실버, 골드로 이뤄져 있다.
브론즈는 기초적인 재화, 채집, 상점 거래, 병종 보급 등에 사용된다.
실버는 브론즈의 상위 호환인 재화이다. 브론즈처럼 사용할 수 있지만, 주로 옥션에서 아이템을 사고 파는데 사용된다.
골드는 캐쉬 아이템이다. 현재 게임 구매시 early access 보상으로 1,000원을 준다.
스킨이나, 배럭 최대 유닛 늘리기, 장군이나 병존 스킬 초기화 등에 사용 된다.
거래
유저끼리 직접 거래는 되지 않는다.
경매장을 통해서만 아이템을 사고 팔 수 있다.
경매장은 실버로만 이용할 수 있으며, bound 되지 않은 아이템만 경매장에 올릴 수 있다.
장비를 착용하게 되면 bound 상태로 변한다.
아이템을 팔때 10%수수료가 있다.
퀘스트
스토리
주간퀘스트
일일퀘스트
Fief 퀘스트
병종
전투시 장군의 리더십에 맞게 병력을 구성하여 전투에 데리고 갈 수 있다.
고급 병종의 경우 리더십이 많이 필요하며, 고급 병종만 구성 할 경우 적은 분대만 전투에 데려갈 수 있다. 각 장군은 전투시 1개 분대를 같이 운용할 수 있다.
상위권으로 갈수록 별역의 운용이 매우 중요해지고, 같은편 병종들과 조합도 매우 중요하다.
3개지 트리(보병, 기병, 궁병)으로 나눠지며 명성을 이용하여 1~5성까지 업그레이드 할 수 있다.
-보병: 할버트, 창병, 검보병, 방패병, 자벨린병
-기병: 창기병, 검기병, 궁기병
-궁병: 유틸리티 궁병, 석궁병, 화력 궁병, 머스킷병
제작 시스템
-채집 자원
Logging Camp(나무): Oad Timber, Linseed Oil, Shellac, Charcoal, Yew
Iron Mine(철): Limonite, Black Manganese, Tin
Cotton Field(목화): Flac, Hemp
Cowhide Tannery(소가죽): Cow Hide, Sinews, Furs, Bison Hide
Copper Mine(구리): Cuprite, Calamine, Alum
-제작 자원
Improved Copper: Tin(1), Chalcocite(10)
Treated Leather: Shellac(1), Pigskin(25)
Planed Wood: Sinews(1), Pine Timber(25)
-Engineer's Camp 제작
하우스내의 장군 한 명당 하나의 공성병기를 제작 가능하다.
전투 종류
공성전(PVP)
컨커러스 블레이드의 꽃이자 백미이다.
방어측 장군 14명과 공격측 장군 15영이 있으면 성을 공략한다.
성의 종류는 현재 4가지가 있다.
각 진영은 장군과 무기 뿐만 아니라 전장에서 제공되는 공성병기들을 사용 할 수 있다.
방어측 공성병기: 대포, 대형석궁, 화차, 샷건 대포, 투석기, 기름불 투척(성문에서 사용)
공격측 공성병기: 충차, 공성탑, 사다리, 대포, 투석기, 대형석궁, 화차
충차랑 공성탑을 제외한 공성병기는 장군만 사용 할 수 있다.
충차랑 공성탑은 병력에 명령을 내려서 끌어야 된다.
사다리는 장군이 설치하고, 병력은 같이 타고 오를 수 있다.
수성측은 정해진 시간동안 공성측의 공격을 버티면 승리, 공격측은 정해진 시간안에 본진을 점령해야 된다. 본진 점령 전에 거점을 점령해야 되며, 거점을 점령할 시 공격측의 공성 시간이 3분 증가한다.
기본 공성시간은 10분이다. 맵 마다 거점 갯수는 각각 다르며, 점령에는 공격측 장군이 거점에 들어가 있어야 되고, 거점에 수비측이 장군이나 병력이 있으면 거점 점령치가 상승하지 않는다. 거점 점령치는 누적이다.
보급소도 중요한 지역이다. 승리 조건에는 포함되어 있지 않지만, 병력을 뽑거나, 치료, 원거리 병과 탄약충전, 병력교체 등등 병력에 관련된 일은 모두 보금소에서 할 수 있다.
맵에서 십자가 모양으로 표시되어 있으며, 전투 지역 근처에 보급소가 있는 진영이 매우 유리하다.
필드 전투(PVP)
다양한 필드 전장에서 전투가 이뤄진다.
각 팀은 1500점을 가지고 시작하며, 이 점수 0점이 되는 팀이 진다.
보통 거점이 3개 있으며, 각 거점을 먹을때마다 상대 점수가 감소하고, 거점을 2개 이상 가지고 있는 팀은, 지속적으로 상대 점수를 감소시킬 수 있다.
필드 전투는 7:7전투이다.
-점수 영향을 받는 것
거점 점령(-50점)
영웅 킬(-10점)
보급소 점령(-20점)
거점 유지(2개 이상, 3개면 더 빠르게 감소)
필드 전투는 AI가 참여할 수 있다.
AI는 3~4성 병종을 이끌고 거점으로 돌격하다.
가끔 AI는 플레이어들이 사용할 수 없는 서양 병종을 가져오기도 한다.
듀얼(PVP)
마을에서 장수끼리 1:1 일기토를 할 수 있다.
하루에 한 번 듀얼을 하는 일일퀘스트가 있으니 하루에 한번씩 해주는 것이 좋다.
일정시간이 지나도 승부가 안나면 무승부가 된다.
필드 반란군(PVE)
필드에서 Rebel들이 돌아다니는데, 마주치게 되면 Rebel과 필드 전투가 일어난다.
Rebel은 easy, moderate, hard가 있으며, hard는 플레이어 혼자 상대하기 힘들다.
특정 Rebel들은 플레이어들을 따라다니면서 선공을 한다.
만나게 되면 싸우거나, 종종 돈을 주는 옵션이 생기는데, 돈을 주면 싸움 없이 사라진다.
반란군에게 지게 되면, 현재 군세의 모든 병력이 줄어든다. 고급 병종의 경우 보충에 돈이 많이 소모됨으로 조심하자.
반란군 기지 토벌은 주간 퀘스트 목록에 있어서, 기회가 된다면 반란군 파티를 모집하자.
반란군 기지는 필드에서 랜덤하게 생성된다.
필드 전투(PVE)
부대를 이끌고 필드에 나갈 수 있다.
필드에 NPC(반역자/Rebel)들과 싸우거나, 지나가는 플레이어를 공격해서 상대 플레이어의 Wagon(수레)에 있는 자원을 약탈 할 수 있다.
이때 필드 지형에 맞제 전투 지형이 펼쳐진다.
전투가 진행시 필드에 전투 진행중인 UI가 표시되고, 다른 플레이어는 전투에 참여해서 어떤 장군의 군대를 도아줄지 결정하고 전투에 참여할 수 있다.
필드 전투가 대부분 평지에서 이뤄지기 때문에 기병이 매우 강력하다.
장군으로서, 중세 군대를 쥐히하게 될 것이며, 최대 15:15 공성전투가 가능합니다.
각 플레이어는 한 명의 장군 캐릭터와 자신의 부대를 이끌고 전투에 참여 할 수 있습니다.
중국 게임 개발사 Booming Games에서 2019년 발매한 액션 전략 게임이다
Chaos 자체엔진을 사용한다.
마운트 앤 블레이드 온라인이라고 불릴만큼 중세시대 온라인 공성전, 필드전 등을 잘 구현했다.
현대 얼리 엑세스 버전이며, 아시아 서버가 스팀판에서 접속이 가능하다.
게임은 마운트 앤 블레이드 온라인 버전을 완벽하게 제작 했으며, 전투, 제작, 유닛, 장군 육성 등 다양한 컨텐츠가 많다.
중세 시대를 배경으로, 플레이어는 부대를 이끄는 지휘관이자 장수가 되어 전장에 참여하게 된다.
플레이어 장수가 선택할 수 있는 무기는 총 10종류가 있다.
트레뷰셋이나 대포, 공성추 등 실제 중세 시대의 공성 병기들도 배치하여 활용할 수 있다.
전장은 일반적인 중세 유럽부터 시작해서 이집트풍의 전장도 있다.
기본 시스템
자신의 병종과 장군을 업그레이드 시키고 길드 단위로 맵을 점령하는 공성전/필드 전투가 주력 컨텐츠이다.
여러 퀘스트나 게임 시스템 자체가 게임 내 길드(House)가 꼭 필요하다.
캐릭터의 기본 스펙은 60레벨 까지만 상승되고, 장비, 병종 업그레이드가 중요한데, 업그레이드는 주로 필드나 전투에서 얻는 자원을 통해 업그레이드 할 수 있다.
업그레이드를 하려면 영토 전쟁이나, 매칭 전쟁에서 승리해서 좋은 자원을 많이 획득하고 그것이 자신의 군세 업그레이드로 전환되는 시스템이다.
화폐
브론즈, 실버, 골드로 이뤄져 있다.
브론즈는 기초적인 재화, 채집, 상점 거래, 병종 보급 등에 사용된다.
실버는 브론즈의 상위 호환인 재화이다. 브론즈처럼 사용할 수 있지만, 주로 옥션에서 아이템을 사고 파는데 사용된다.
골드는 캐쉬 아이템이다. 현재 게임 구매시 early access 보상으로 1,000원을 준다.
스킨이나, 배럭 최대 유닛 늘리기, 장군이나 병존 스킬 초기화 등에 사용 된다.
거래
유저끼리 직접 거래는 되지 않는다.
경매장을 통해서만 아이템을 사고 팔 수 있다.
경매장은 실버로만 이용할 수 있으며, bound 되지 않은 아이템만 경매장에 올릴 수 있다.
장비를 착용하게 되면 bound 상태로 변한다.
아이템을 팔때 10%수수료가 있다.
퀘스트
스토리
주간퀘스트
일일퀘스트
Fief 퀘스트
병종
전투시 장군의 리더십에 맞게 병력을 구성하여 전투에 데리고 갈 수 있다.
고급 병종의 경우 리더십이 많이 필요하며, 고급 병종만 구성 할 경우 적은 분대만 전투에 데려갈 수 있다. 각 장군은 전투시 1개 분대를 같이 운용할 수 있다.
상위권으로 갈수록 별역의 운용이 매우 중요해지고, 같은편 병종들과 조합도 매우 중요하다.
3개지 트리(보병, 기병, 궁병)으로 나눠지며 명성을 이용하여 1~5성까지 업그레이드 할 수 있다.
-보병: 할버트, 창병, 검보병, 방패병, 자벨린병
-기병: 창기병, 검기병, 궁기병
-궁병: 유틸리티 궁병, 석궁병, 화력 궁병, 머스킷병
제작 시스템
-채집 자원
Logging Camp(나무): Oad Timber, Linseed Oil, Shellac, Charcoal, Yew
Iron Mine(철): Limonite, Black Manganese, Tin
Cotton Field(목화): Flac, Hemp
Cowhide Tannery(소가죽): Cow Hide, Sinews, Furs, Bison Hide
Copper Mine(구리): Cuprite, Calamine, Alum
-제작 자원
Improved Copper: Tin(1), Chalcocite(10)
Treated Leather: Shellac(1), Pigskin(25)
Planed Wood: Sinews(1), Pine Timber(25)
-Engineer's Camp 제작
하우스내의 장군 한 명당 하나의 공성병기를 제작 가능하다.
전투 종류
공성전(PVP)
컨커러스 블레이드의 꽃이자 백미이다.
방어측 장군 14명과 공격측 장군 15영이 있으면 성을 공략한다.
성의 종류는 현재 4가지가 있다.
각 진영은 장군과 무기 뿐만 아니라 전장에서 제공되는 공성병기들을 사용 할 수 있다.
방어측 공성병기: 대포, 대형석궁, 화차, 샷건 대포, 투석기, 기름불 투척(성문에서 사용)
공격측 공성병기: 충차, 공성탑, 사다리, 대포, 투석기, 대형석궁, 화차
충차랑 공성탑을 제외한 공성병기는 장군만 사용 할 수 있다.
충차랑 공성탑은 병력에 명령을 내려서 끌어야 된다.
사다리는 장군이 설치하고, 병력은 같이 타고 오를 수 있다.
수성측은 정해진 시간동안 공성측의 공격을 버티면 승리, 공격측은 정해진 시간안에 본진을 점령해야 된다. 본진 점령 전에 거점을 점령해야 되며, 거점을 점령할 시 공격측의 공성 시간이 3분 증가한다.
기본 공성시간은 10분이다. 맵 마다 거점 갯수는 각각 다르며, 점령에는 공격측 장군이 거점에 들어가 있어야 되고, 거점에 수비측이 장군이나 병력이 있으면 거점 점령치가 상승하지 않는다. 거점 점령치는 누적이다.
보급소도 중요한 지역이다. 승리 조건에는 포함되어 있지 않지만, 병력을 뽑거나, 치료, 원거리 병과 탄약충전, 병력교체 등등 병력에 관련된 일은 모두 보금소에서 할 수 있다.
맵에서 십자가 모양으로 표시되어 있으며, 전투 지역 근처에 보급소가 있는 진영이 매우 유리하다.
필드 전투(PVP)
다양한 필드 전장에서 전투가 이뤄진다.
각 팀은 1500점을 가지고 시작하며, 이 점수 0점이 되는 팀이 진다.
보통 거점이 3개 있으며, 각 거점을 먹을때마다 상대 점수가 감소하고, 거점을 2개 이상 가지고 있는 팀은, 지속적으로 상대 점수를 감소시킬 수 있다.
필드 전투는 7:7전투이다.
-점수 영향을 받는 것
거점 점령(-50점)
영웅 킬(-10점)
보급소 점령(-20점)
거점 유지(2개 이상, 3개면 더 빠르게 감소)
필드 전투는 AI가 참여할 수 있다.
AI는 3~4성 병종을 이끌고 거점으로 돌격하다.
가끔 AI는 플레이어들이 사용할 수 없는 서양 병종을 가져오기도 한다.
듀얼(PVP)
마을에서 장수끼리 1:1 일기토를 할 수 있다.
하루에 한 번 듀얼을 하는 일일퀘스트가 있으니 하루에 한번씩 해주는 것이 좋다.
일정시간이 지나도 승부가 안나면 무승부가 된다.
필드 반란군(PVE)
필드에서 Rebel들이 돌아다니는데, 마주치게 되면 Rebel과 필드 전투가 일어난다.
Rebel은 easy, moderate, hard가 있으며, hard는 플레이어 혼자 상대하기 힘들다.
특정 Rebel들은 플레이어들을 따라다니면서 선공을 한다.
만나게 되면 싸우거나, 종종 돈을 주는 옵션이 생기는데, 돈을 주면 싸움 없이 사라진다.
반란군에게 지게 되면, 현재 군세의 모든 병력이 줄어든다. 고급 병종의 경우 보충에 돈이 많이 소모됨으로 조심하자.
반란군 기지 토벌은 주간 퀘스트 목록에 있어서, 기회가 된다면 반란군 파티를 모집하자.
반란군 기지는 필드에서 랜덤하게 생성된다.
필드 전투(PVE)
부대를 이끌고 필드에 나갈 수 있다.
필드에 NPC(반역자/Rebel)들과 싸우거나, 지나가는 플레이어를 공격해서 상대 플레이어의 Wagon(수레)에 있는 자원을 약탈 할 수 있다.
이때 필드 지형에 맞제 전투 지형이 펼쳐진다.
전투가 진행시 필드에 전투 진행중인 UI가 표시되고, 다른 플레이어는 전투에 참여해서 어떤 장군의 군대를 도아줄지 결정하고 전투에 참여할 수 있다.
필드 전투가 대부분 평지에서 이뤄지기 때문에 기병이 매우 강력하다.
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